Constructor
new TilesArcFlood(optionsopt)
创建一个模型编辑对象
Parameters:
Name | Type | Attributes | Description | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
Object |
<optional> |
带有以下属性的对象: Properties
|
Classes
Methods
addArea(posArr)
添加淹没区域 因为只能有一个淹没区域 因此后添加的会覆盖之前添加的
Parameters:
Name | Type | Description |
---|---|---|
posArr |
Array | 区域点组 Cart3类型 必须是球心坐标 |
clear()
清除
continue()
淹没分析继续
Returns:
none
destroy()
销毁
getCurFloodHeight() → {Number}
获取当前淹没高度
Returns:
- Type
- Number
pause()
淹没分析暂停
Returns:
none
removeArea()
移除淹没区域
restart()
重置淹没
setFloodHeight(minHeight, maxHeight)
设置最小最大淹没高度
Parameters:
Name | Type | Description |
---|---|---|
minHeight |
Number | 最小淹没高度 |
maxHeight |
Number | 最大淹没高度 |
Returns:
none
setFloodSpeed(speed)
设置淹没速度
Parameters:
Name | Type | Description |
---|---|---|
speed |
Number | 淹没速度 |
Returns:
none